掘金· 亿元程序员·· 23 天前AI 评分25
Cocos 微信小游戏包体超 4M 上传失败,如何用分包设置解决
用AI做了一款微信小游戏,却发现上传不了
AI 导读
有开发者用 AI 做微信小游戏后上传失败,原因是主包超过 4M 限制 0.2M。在 Cocos 中把 resources 等目录配置为 Bundle 并设为小游戏分包后,主包拆成主包加分包、总大小不变,重新导出即可上传成功。超过 30M 的包体还可勾选配置为 Bundle 构建后放到服务器,通过 assetManager.loadBundle 动态加载。
来源:掘金 · juejin.cn