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作者用 Codex 与 Blender-MCP 做出 3D 展厅大屏

1 篇报道1 个报道来源10 天前更新

先了解这件事

AI 综述

掘金作者柳杉分享了一套用 Codex 制作 3D 智慧展厅可视化大屏的完整流程:先把行业调研写成需求,再生成设计稿、拆分资源,通过 Blender-MCP 建模,最后接入网页、屏内内容和相机导览,做出 1920×1080 的大屏,全程未手写代码。 作者说明,项目业务读数使用固定样例,模型属于可视化级概念场景;文中代码经整理裁剪,省略了部分上下文与异常处理,参数只用于解释本次实现,不能当作所有展厅的通用配置。页面中的 macOS 风格桌面只是原型内操作,并非真正运行 macOS。真实接口、现场尺度和长期运行性能仍需在后续部署条件下验证。

AI 根据报道生成 · 10 天前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月6日
  1. 掘金
    用 Codex 和 Blender-MCP 制作 3D 智慧展厅可视化大屏的完整链路

    作者柳杉用 Codex 串联调研 Brief、设计稿生成、资源拆分、Blender-MCP 建模和前端接入,做出一个 1920×1080 的 3D 智慧展厅可视化大屏,全程未手写代码。