跳到正文

内容类型

教程实践 最新动态

拿来就能用的实操内容:提示词技巧、工作流搭建、工具用法与踩坑经验。

439 条精选近 30 天 437 条共收录 1,601 条

更新

精选归档 · 第 7 页

11月3日周二第 121–140 条
  1. 掘金71

    Impeccable 用 61 条无模型规则拦截编码 Agent 的模板化界面

    Paul Bakaus 的 Impeccable 把编码 Agent 的界面同质化问题从提示词里拆出来,用 1 个技能、24 条命令和 61 条确定性检测规则在保存文件时做检查,命令行和浏览器扩展跑这些规则时不调用模型也不要 API key。

    借鉴点

    可照搬它的分层做法,把产品事实写进 PRODUCT.md、视觉方向写进 DESIGN.md,再用 61 条不调模型的规则在保存时拦截模板化痕迹;代价是要按各家工具分别配置钩子落点,装错层会静默失效。

  2. 掘金71

    开源 agent-senses:用 MCP 让 Claude Code 读懂抖音视频的四个坑

    作者开源 agent-senses,把抖音链接转成含元数据、逐句转写和互动数的结构化对象,并封装成 MCP 服务供 Claude Code 调用。文中记录四个坑,最危险的是播放页会自动轮播下一条,DOM 兜底会静默填入别人的标题和作者,作者用 aweme_id 校验加文案前 15 字比对来防。

    借鉴点

    能拿走 Playwright 挂 on_response 拦 detail 接口、按 aweme_id 校验加 DOM 前 15 字比对防串条、opencc t2s 后处理简繁混排,落到知识沉淀与本地工具链,代价是 cookie 加密绕行和分片 URL 时效签名必须立刻下载。

  3. 掘金80

    FreeToken 引擎解析:如何在游戏本上运行 290B 参数 MoE 模型

    FreeToken 是一个边缘原生 MoE 推理引擎,声称能把 290B 参数级开放权重模型放到游戏 PC 上以交互式速度本地运行。它靠带宽自适应的 CPU-GPU 协同执行、全层双缓冲预填充流式传输和全局 LRU 专家缓存来应对显存带宽瓶颈,并用语义锚点检查点只重算上下文编辑后的分支。

    借鉴点

    能拿走带宽自适应专家调度、全层双缓冲预填充、语义锚点 KV 缓存三套做法,落到本地模型部署线;前提是接受文中未给实测数据的结论,且需 RTX 30 以上显卡。

  4. 掘金78

    Lightpanda 用 Zig 重写无头浏览器,内存降 16 倍、速度快 9 倍

    Lightpanda 是一款用 Zig 从头编写的无头浏览器,官方数据显示相比无头 Chrome 内存占用从 2GB 降到 123MB、执行时间从 46s 降到 5s。

    借鉴点

    能拿 Lightpanda 的 CLI fetch 转 Markdown/结构化数据、CDP 接 Playwright,替换无头 Chrome 跑抓取;代价是 Linux 二进制依赖 glibc,Alpine 需换镜像,Windows 只能走 WSL2。

  5. 掘金78

    AI Agent 性能评估的 4 维 15 项指标与 200 行 Python 自动化评测方案

    文章给出 AI Agent 的四维评估体系,涵盖结果交付、过程轨迹、性能成本、安全合规共 15 项指标,并附一套不到 200 行 Python 的本地自动化评测方案。

    借鉴点

    能拿走一套可跑的评测骨架,入口函数返回工具轨迹与沙盒终态,配 test_cases.json 断言和 Pass^k 门禁,代价是要先改造 Agent 接口暴露 trace,软指标还得接 DeepEval 和裁判模型。

  6. 掘金74

    Vercel Labs 开源 agent-desktop,用无障碍树让 AI 代理操作桌面应用

    Vercel Labs 开源 Agent Desktop,让 AI 代理通过操作系统无障碍树读取并操作桌面应用,生成 JSON 快照并给每个可操作元素分配 ref 引用标识符,操作后再快照验证结果。

    借鉴点

    能拿走的是 ref 加快照的桌面操作循环和骨架模式钻取稠密 UI 的做法,可接到本地模型部署与软件工厂的桌面自动化环节,代价是 macOS 要授辅助功能权限、ref 随快照过期需重拍、快照可能带私密内容。

  7. 掘金75

    Agent 为什么总失忆:工作记忆、会话状态、长期记忆与 RAG 的生产实践

    作者以虚构运维助手 OpsPilot 为例,把 Agent 记忆拆成工作记忆、会话状态、长期记忆和 RAG 四个盒子,并给出 TypeScript 的上下文组装与读写代码。

    借鉴点

    能拿走四层记忆拆分、硬软区 Token 预算和 assemblePrompt 代码,落到知识沉淀与 Agent 产线,代价是要自己实现会话状态存储和记忆抽取接口。

  8. 掘金78

    作者亲测整理 8 个 GitHub Agent Skill 仓库及安装方式

    作者整理并实测了 8 个 GitHub 上的 Agent Skill 仓库,覆盖约束 AI 写代码、设计审美、读懂老代码和 Obsidian 笔记库四类需求,逐一给出仓库地址、Skill 清单和安装命令。

    借鉴点

    能直接抄走 8 个 Skill 仓库的安装命令和触发方式,落到软件工厂的编码约束与评审环节;代价是 star 数与 ponytail 的 53% 代码量、45% token 节省均为作者自述口径,无法复核。

  9. 掘金76

    QuireKit 作者复盘编辑器 AI-Native 设计:自描述命令让任务通过率从 48.3% 升到 98.3%

    QuireKit 作者复盘其编辑器 AI-Native 方案,把插件各自注册工具改为自描述命令机制后,同一模型同一批 20 个任务的通过率从 48.3% 升到 98.3%,平均每个任务 1.1 次工具调用。

    借鉴点

    可拿走自描述命令机制,用 list/explain/call 三个固定工具替代逐功能注册,把编辑器命令用 defineCommand 包一层描述;代价是要统一命令定位方式并自建评测集盯通过率。

  10. Hacker News · AI 讨论78

    作者用 3 万段柔术教学视频微调 Qwen2.5-7B 打造领域教练模型

    作者 maxdemarzi 公开了一套在单张 GPU 上构建巴西柔术领域 AI 教练的完整配方,基于 Qwen2.5-7B-Instruct 训练出 bjj-coach-7b-v3,在自建 BJJ-Bench-250 上运动学精度达 5.00/5.0、幻觉通过率 100%。

    借鉴点

    可复用的完整配方,含上下文头、知识图谱互斥惩罚、CLIP+VLM 视觉块、5 路 listwise 重排、2.5x 决策权重 QLoRA 与 disable_adapter 零额外显存 DPO,单卡约 30 分钟跑完,代价是要自建领域词典和标注基准。

  11. Hacker News · AI 讨论76

    如何为 AI 智能体编写 eval:从 LLM eval 的区别到七步落地

    EvalShift 的 Lukas Babaliauskas 撰文讲解智能体 eval 的写法,指出 LLM eval 只评单条回复,智能体 eval 要评整次运行的工具调用、参数、留下的状态和最终回复,否则智能体没调退款工具却回复已退款也会被判通过。

    借鉴点

    七步流程可直接照搬,核心是成功标准写成世界状态而非回复文本,代码判分优先、LLM judge 只判文风,代价是每个任务要跑 3 到 5 次并人工标注 30 到 50 条校准 judge。

  12. Hacker News · AI 讨论71

    实测 DaVinci Resolve 21.1 通过 MCP 让 AI 完成剪辑全流程

    DaVinci Resolve 21.1 新增 AI Assistance,可通过 MCP 服务器让 Claude、Codex 等工具直接操作剪辑时间线,完成选条、跳剪、加标题和导出。

    借鉴点

    可复用其 MCP 接入 Resolve 的配置步骤与提示词结构,把选条、跳剪、标题、导出串成一条视频产线;前提是付费 Studio 21.1 加 Deepgram 词级时间戳,否则内置转写漏词会让剪辑点错位。

  13. AWS Machine Learning Blog60

    AWS 用 Nova Multimodal Embeddings 与 Bedrock AgentCore 搭建零件替换多智能体助手

    AWS 发布教程,用 Amazon Nova Multimodal Embeddings、Amazon Bedrock AgentCore 和开源 Strands Agents SDK 搭建多智能体工程助手,把零件替换评估中的人工交叉比对改为自动汇集证据。

    借鉴点

    能拿走一套可复用做法:planner 用 Haiku 路由、Sonnet 跑工具、Opus 只在多专家时汇总,规格判定全用 Python 确定性代码;代价是要自建多模态知识库和 S3 Vectors 索引,图片查询路径权限缺失会静默回退。

  14. AWS Machine Learning Blog64

    AWS 用 SageMaker AI 上的序列级知识蒸馏把购物 Agent 蒸馏到 Qwen3.5-4B

    AWS 在 SageMaker AI 上用序列级知识蒸馏(SeqKD)把 GLM-5.3 教师生成的购物 Agent 轨迹蒸馏进 Qwen3.5-4B,在 ShoppingBench 324 道留出题上平均绝对成功率从基座的 0.297 升到 0.541,追平教师和中等规模前沿模型。

    借鉴点

    能拿走一套完整做法,用前沿模型采样轨迹加程序化打分筛出解出的样本,按步编码成 chat 格式做 SFT,再把 LoRA adapter 挂到同一端点。落到软件工厂和本地模型部署两条线,前提是任务本身在 4B 容量内,且要接受 IFEval 掉 6 到 8 分。

  15. AWS Machine Learning Blog58

    AWS 用 Crawl4AI 为 Amazon Bedrock Knowledge Bases 准备网页内容

    AWS 发布教程,演示用开源 Python 爬虫 Crawl4AI 把网页抓取并整理成 Markdown 加 metadata sidecar 写入 S3,再由 Amazon Bedrock Knowledge Bases 的 S3 数据源完成解析、分块、嵌入和索引。

    借鉴点

    能拿走一套 Crawl4AI 抓取加 S3 metadata sidecar 再触发 ingestion 的流水线,换掉自己写爬虫清洗网页的活;代价是 sidecar 限 10 KB、分块策略建库后改不了,失败不报警。

  16. 掘金71

    三金实测 Multica:多 Agent 协作加看板的自部署 AI 平台

    作者三金因 VibeKankan 停止维护,转而实测 54.6k star 的 Multica,这是一个可自定义多 Agent 协作、带任务看板的工作区平台。

    借鉴点

    能拿走 make selfhost 一键起 Web、API 和 PostgreSQL 的自部署流程,以及小队派活加看板流转的配置方式,落到本地模型部署和软件工厂两条线;代价是邮件服务要自己配 SMTP,否则验证码得翻 backend 日志,3D 建模单任务跑了一个多小时。

11月2日周一
  1. 掘金75

    Agent 规则管理实测:Memory 做索引、Skill 存规则的分工方案

    作者实测 Claude 和 Codex 的 Memory 上限后提出,CLAUDE.md 应控制在 200 行以内,200K 上下文窗口里它约占 40000 字符,MEMORY.md 每次会话只加载前 200 行或前 25KB,规则写多会被截断且相互干扰。

    借鉴点

    把规则从 Memory 拆到 Skill,Memory 只留索引,附 200 行/25KB 上限数字和一个判断函数,能直接改现有 CLAUDE.md 的写法;代价是要重写 Skill 的 description 才能自动触发。

  2. 掘金78

    Claude Code Game Studios 用 49 个智能体复现游戏工作室层级

    GitHub 开源项目 Claude Code Game Studios 把 Claude Code 改造成游戏开发工作室模板,用 49 个智能体、72 个工作流技能和 74 个斜杠命令复现总监、部门负责人、专家的层级分工。

    借鉴点

    能拿走的是按角色分层指定模型、用路径规则和 Git 钩子强制编码规范、五步协作协议把写文件权留给人类;可落到软件工厂线,代价是要自己维护 49 个智能体配置和 74 个命令,且原文实验显示多写文档只换来可追溯性。

  3. 掘金71

    200页PDF喂给AI的4个坑:PDF解析、父文档检索、Refine摘要与长上下文取舍

    作者复盘把200页产品手册PDF做成RAG问答助手时踩的4个坑,并给出对应做法。PDF提取改用unstructured(hi_res模式)或Marker保留表格与标题结构,跨章节问题用父文档检索以小chunk匹配、返回大chunk,全文摘要用Refine渐进式精炼或Map-Reduce加Refine两阶段,长上下文模型则与RAG互补而非替代。

    借鉴点

    能拿走 unstructured/Marker 解析 PDF、父文档检索、Refine 两阶段摘要和 RAG 加长上下文互补四套做法,落到知识沉淀和本地模型部署;代价是 hi_res 解析慢、Refine 串行耗时。

  4. 掘金71

    作者统计 517 次沙箱审批弹窗后开发 DSH 插件 dsh-sandbox-tune

    作者统计自己 517 次 DSH 沙箱审批记录,发现 55% 的弹窗来自构建缓存写不进沙箱和写工作区外配置目录,于是开发插件 dsh-sandbox-tune。

    借鉴点

    能拿走三个可复用做法,缓存重定向到 $TMPDIR、按段校验命令放行、fs.watch 监听父目录热更新配置,落到本地 Agent 沙箱调优这条线,代价是依赖仓库不能重定向、会话覆盖不持久化。